Indie Game: The Movie 独(🕰)立(lì )(🤢)游戏大电影 是一(🥈)部关&
Indie Game: The Movie 独(🕰)立(lì )(🤢)游戏大电影 是一(🥈)部关于独立游(yóu )戏的纪录片,讲述独立(⏬)游戏过(guò )往的精彩故(gù )事。关(guān )(⚫)于该(gāi )(🕔)电影:随着二十一世纪的到(💆)来(✳),新的一类独(dú )立(lì )艺术家诞(🎿)生了:独(😚)立游戏(xì )开发(fā )者。他们有独立(lì )的(🐖)构思,特别的设计以(yǐ )及个性鲜(📯)明的游戏(xì )。当(dāng )然,他们也希望获得成(💻)功。影片中,设计师(🤠) Edmund McMillen 和程序员(🤲) Tommy Refenes 经过(guò )两年的努力(🤘),等待着他(tā )们第一款(kuǎn )(👊)XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男(nán )孩” 的发(🤔)布(bù )。游(yóu )戏(xì )(🤥)讲述(📛)的(🔤)是一个绷(🥤)带男孩寻找女友(🍽)的故事。而在一个名为 PAX 的视频游戏(⏳)展(zhǎn )中,开发者 Phil Fish 则推出(🧘)了(💅)众人(rén )翘(📬)首以盼的画了四年(nián )制作(zuò )(🏸)的游(💁)戏 FEZ “费兹(🍯)”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏(🍈)。而(ér )时(👔)空幻境曾一度(🦐)是历(lì )史(😻)上平(⏭)均最高(gāo )的游戏之(zhī )一(yī )。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第(dì )(🤳)一次(cì )共(🛫)同制(🏫)作了这部电影,他(💘)们精心捕(bǔ )捉(zhuō )独立游(💽)戏(💍)艺(yì )(🌄)术家们奋(fèn )斗历程的(de )点点(diǎn )滴滴,以及其艺(yì )术(😎)表现(🧖)过程(chéng )中的(🥘)情感(🤬)历程。四个(gè )开(kāi )发(fā )者,三款游(yóu )戏(xì ),一个终极目标(👶) —— 通过(guò )这(zhè )部纪录片共(gòng )(🤩)同表达了出来。
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